Tous les articles par Sylvain Potier

Rallye Numérique 2023

Cette année, les ERUN (Enseignants Référents pour les Usages du Numérique) vous proposent le Rallye Numérique 2023.  

« Les instruments de lorchestre ne veulent plus être traités comme des instruments sans âme, enfermés dans leurs étuis. Pour prouver aux instruments quils sont essentiels, les élèves vont devoir résoudre des énigmes afin que le  concert puisse se dérouler comme prévu ».

Pour voir la bande annonce du rallye, cliquez ici. Pour inscrire votre classe, pour retrouver le règlement du rallye… cliquez ici

Rallye Numérique 2022

Les inscriptions pour le Rallye numérique 2022, sur le thème de la création artistique, sont ouvertes.

Dans ce projet départemental organisé par les enseignants référents numériques, il s’agit pour les élèves de résoudre une série d’énigmes dans différents domaines, tout en recourant à des compétences relatives au numérique.

Le défi de l’édition 2022…

Avant la parution d’un jeu vidéo, les personnages qu’il contient se sont échappés. Chaque fois qu’un groupe répondra de façon satisfaisante à une question du rallye, un personnage pourra rejoindre le jeu.

Voir la Bande Annonce du rallye numérique.

Les publics, le calendrier

  1. Le Rallye s’adresse aux classes du CP au CM2.
  2. Un site internet dédié permet de s’inscrire, de télécharger des documents d’aide, de déposer les réponses aux questions, de s’enquérir des corrections apportées, de suivre l’avancement des groupes, etc.
  3. Les inscriptions s’effectuent du 29 novembre, jusqu’au 14 janvier 2022.
  4. Afin de permettre aux classes de travailler à leur rythme, les épreuves se dérouleront sur une période de 7 semaines de classe : du 17 janvier au 18 mars 2022.
  5. Il sera possible d’inscrire les élèves par classe ou par groupe de 3 ou 4.

Pour participer, deux cas se présentent :

1er cas Vous avez déjà participé au Rallye numérique, au moins une fois de ces quatre dernières années.

  • Votre compte sur le site est donc toujours actif ; alors rendez-vous sur la page du Rallye pour réaliser l’inscription de vos élèves.
    • Cliquez sur « Se connecter »,
    • Entrez votre identifiant (le même que pour « Iprof » ou « Pratic+ »). Si vous avez oublié votre mot de passe, cliquez sur « Mot de passe oublié ». Vous recevrez un courriel sur votre boite académique pour en définir un autre.

2nd cas Vous n’avez participé à aucun des Rallyes numériques organisés lors de ces cinq dernières années.

  • Rendez-vous sur la page du Rallye
  • Cliquez sur « Demande d’inscription » et laissez-vous guider.

À l’issue de l’inscription, un écran de ce type devrait apparaitre :

Pour en savoir plus

Dispositif «Devoirs à la maison»

Vous trouverez dans cet article un tutoriel proposé par l’ERUN de Montbéliard 4 pour utiliser le dispositif «Devoirs à la maison», le partenariat mis en place par l’Éducation Nationale et la Poste pendant la fermeture des écoles, des remarques générales ainsi que tous les documents nécessaires à sa mise en œuvre.

Quelques consignes générales :

-Seul le directeur peut transmettre les documents à la plateforme.

-Le document élève doit être au format PDF et sera imprimé en noir.

-Le document élève doit contenir au maximum 6 pages qui seront imprimées en recto/verso sur 3 feuilles.

-La taille maximum du document élève est limitée à 5MO.

-Le retour des élèves sera consultable sur une plateforme, par les enseignants, avec un code qui leur sera transmis.

Les documents pour le directeur :

-Le mode d’emploi

-La lettre d’accompagnement (à envoyer à chaque fois)

-Le « fichier adresses » et un « fichier adresses  exemple »

-Un document FAQ concernant ce dispositif

 

Padlet…

Un PADLET est un mur virtuel sur lequel les enseignants et les élèves peuvent déposer des documents (texte, images, sons, liens…). Ce mur est consultable par un lien. L’intérêt est que les élèves peuvent voir le travail fait par les autres, un peu comme en classe.

Simple d’utilisation pour l’enseignant comme pour les élèves, retrouvez un tutoriel vidéo complet à cette adresse : https://latelierduformateur.fr/tutoriel-padlet/ et un tutoriel « élève » à télécharger (version Word modifiable et version PDF) à transmettre en même temps que le lien.

Le mur peut ensuite être télécharger, en PDF ou en image, pour être archivé dans les cahiers le confinement fini… Voir un exemple en sciences pour des CM1/CM2 et un exemple en PS/MS.

Jusqu’à 4 murs gratuits.

Remarque : Ne communiquez le lien de votre Padlet qu’à vos élèves (pas sur un site internet) car tout possesseur du lien peut y ajouter des contenus…

Pause Numérique : Mirage Make, une application pour la réalité augmentée

Mirage Make est une application (gratuite) sur tablette (iPad, Androïd…) et sur smartphone qui permet d’augmenter aisément un document papier en liant directement des contenus numériques comme des images, des sons ou des vidéos en réalité augmentée. Cette application a fait l’objet du Clic du Mois de janvier 2019.

Si vous souhaitez participer à cette Pause Numérique du 30/03/2020, merci de compléter le formulaire ci-dessous avant le 20/03/2020.

(formulaire 'form-36' non trouvé)

 

Le lieu sera défini en fonction des participants…

N’hésitez pas à soumettre vos demandes ou propositions pour les prochaines Pauses Numériques.

 

Pause Numérique : OpenBoard, un outil pour les tableaux interactifs

OpenBoard est un logiciel de TBI/TNI/VPI, mais peut aussi être utilisé avec un simple vidéoprojecteur.

C’est un réel outil de compilation de médias. Il permet de bénéficier de l’apport de l’écriture manuscrite tout en y ajoutant des visuels, des images, des graphiques, des vidéos… Tous ces supports peuvent être annotés et complétés, des passages mis en évidence ou commentés avec un stylet interactif…

Si vous souhaitez participer à cette Pause Numérique du 17/02/2020, merci de compléter le formulaire ci-dessous avant le 07/02/2020.

Formulaire fermé…

Le lieu sera défini en fonction des participants…

N’hésitez pas à soumettre vos demandes ou propositions pour les prochaines Pauses Numériques.

 

 

Rallye Numérique 2020

Mise à jour le 12 décembre 2019.

Les inscriptions pour le Rallye numérique 2020, sur le thème de « L’Espace », sont ouvertes. Dans ce projet départemental, il s’agit pour les élèves de résoudre une série d’énigmes dans différents domaines, tout en faisant appel à des compétences numériques.

  1. Le Rallye s’adresse aux classes du CP au CM2.
  2. Un site internet dédié permet de s’inscrire, de télécharger des documents d’aide, de déposer les réponses aux questions, de s’enquérir des corrections apportées, de suivre l’avancement des groupes, etc.
  3. Les inscriptions s’effectueront jusqu’au 17 janvier 2020.
  4. Afin de permettre aux classes de travailler à leur rythme, les épreuves se dérouleront sur une période de 6 semaines (5 avant les vacances d’hiver, 1 après), soit du 20 janvier 2020 au 13 mars 2019. Aucune réponse ne sera acceptée durant les vacances.
  5. Il sera possible d’inscrire les élèves par classe ou par groupes de 3 ou 4.

 

Pour participer, deux cas se présentent :

1er cas Vous avez déjà participé au Rallye numérique, au moins une fois de ces trois dernières années.

  • Votre compte sur le site est donc toujours actif ; alors rendez-vous sur la page du Rallye pour réaliser l’inscription de vos élèves.
    • Cliquez sur « Se connecter »,
    • Entrez votre identifiant (le même que pour « Iprof » ou « Pratic + »). Si vous avez oublié votre mot de passe, cliquez sur « Mot de passe oublié ». Vous recevrez un mail sur votre boite académique pour en définir un autre.

2e cas Vous n’avez participé à aucun des Rallyes numériques organisés, ces trois dernières années.

  • Rendez-vous sur la page du Rallye
  • Cliquez sur « Demande d’inscription » et laissez-vous guider.
11 déc. 2019 – Correction d’un dysfonctionnement Les organisateurs présentent leurs excuses auprès des collègues qui ont essayé de réaliser leurs inscriptions avant cette date. Et ils les avertissent qu’ils devront renouveler cette procédure. Un écran de ce type devrait apparaitre à l’issue de l’inscription :

Pour en savoir plus : Consultez le règlement du rallye numérique.